锁过。
眼中渐渐燃起了战意,边缘划水将语音切到了指挥频
,大声喊
。
“各小队汇报伤亡!”
整齐划一的声音从耳机里传来。
“a1队剩3人!阵亡7人!”
“a2队剩4人,躺了6个!”
“”
三组三十支小队,被打没了十支,其余大多凑不齐满编。
先前和掠夺者交火的时候,整个阵地就如同绞肉机,前面的人倒下,蹲在防炮
里的人立刻
上,光是迫击炮阵地就换了三批人,不少机枪旁边更是歪歪扭扭的躺着一片尸
。
这其中有敌人的,也有自己人的。
“还剩下102人”
清点完人数,边缘划水不禁咋
。
整个兵团总共就300人,被打没了198人,还差两个就减员三分之二了。不少人虽然还活着,但也就能吱个声的程度。
像是
质系的玩家,就算
子掉出来了,也不会立刻死掉,甚至
回去了还能爬起来继续开枪。
“这下可真特么成死亡黑车了”
默默合计了剩余的补给。
边缘划水沉思了片刻,切到全
语音,站上防炮
的土坑
上,面向兵团的弟兄们大声喊
。
“兄弟们!我们的任务已经完成了!”
“现在,指挥
给了我们两个选择,一个是放弃阵地,炸毁补给,前往撤离点修整。”
“或者――”
顿了顿,他环视了队友们一眼。
“战斗至最后一刻!”
这个问题似乎显得有些多余
后方离这里足足有十公里,两条
跑回去哪有死回去快。
死亡惩罚?
不过三天而已。
序列进度?
一场战役的经验也升不了级。
废土ol与传统mm有着本质上的不同,序列等级并非是这款游戏的全
,甚至在整个游戏内容中只占很小的一
分。包括贡献点、银币、地区声望、职业等级、技能熟练度甚至是看不见的好感度,都能够成为拉开战力差距的因素。
除了角色等级之外,在这个近乎百分之百拟真的虚拟世界,还有更值得追求的东西。
追求生还率的玩家,一开始也不会站在这里。
而既然选择站在同一条战线上,无不是因为志同
合。
他们有着近乎相同的游戏理解――
死亡!
才是这款游戏的常态!
“撤个鸡儿!谁爱撤谁撤!”
不知谁先喊了一嗓子,很快阵地上便是此起彼伏的喊声。一双双瞳孔写满了燃烧的战意,没有一个人畏惧,更没有人胆怯。
“跟那帮狗东西拼了!”
“永不撤退!”
“决战!!!”
“向
理者献上忠诚!”
“等等,你刚才说了忠诚!”