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953章 主世界二十八世纪末的矛盾

当神州一系列时间线上出现深层文明变革,以及广泛认识到时空旋涡和穿梭现象后,卫铿的任务已经发展到蜕变阶段。一个让时空guan理局必须慎重讨论的阶段。

        原本一个普通任务,现在已经发展成了大开拓的xing质。

        ~

        在此之前,需要再提一下神州所属命令与征服位面,其他时间线的情况。

        时震区域,物理意义上时空区域很大。不仅仅包括无数条意识扰动时间的可能xing,  每一条时间线下游方向,也就是近古科技阶段向下推演的上千年中,人类文明最终扩展到的极限空间都是数十万光年。

        命令与征服的历史,是主世界文明的倒影,倒映在这个与主世界不一样的宇宙中。

        主世界人类在近古之前的发展的记忆非常深刻,因此会意识投she1到其他宇宙。时震物理区就是其中的典型。

        ~

        故“临近位面”的“临近”只是主世界在近古时代人类意识大爆发时的投she1。数十年数百年的发展,都没有与主世界发生太大的差距。

        一旦让这样的投影文明在分位面发展了上千年后,这个位面那就不再“临近”。

        时震位面的人类科技到达星际时代,  就是远位面。

        如果抛开命令与征服的历史,直接在时震宇宙银河的另一端上传送一艘星际移民船,抹消关于地球的一切信息,然后建设一个星区,任由发展几百年形成独立的星区zhi民历史。其,也在时震位面,却不属于主世界临近区域了

        但那样凭空出现的星际zhi民,在几百年、几千年后,那时的人搞不清楚过去起源历史,却已经开始争霸战争,那样演化的星际社会属于平行时空了。

        ~

        至于为什么判断“命令与征服”是主世界倒影?而不是反过来,  主世界是命令征服位面的倒影?

        因为主世界的时间慢,意味着主世界的可能多,  厚重!而时间过快,  代表轻飘飘liu逝,自然就是影子。

        现在的时空已经验证了一個事实,  各个位面时间liu速一定程度上是以“意识”作为砝码来确定的。

        一个位面意识越多,  其时间看起来就相对较慢。如果找到比主世界要更慢的临近历史区,  那么,主世界则是分支。只是目前时空guan理局尚未发现这样的高级时空区。

        站在文明意识的角度回顾历史,在没有彻底观察某个现象时,对人类意识来说,世界ju有不确定xing(薛定谔)。

        在“已经确定箭靶”的唯物主义ti系下,过去的一切未知属于人类意识观察力不足。

        但是意识这gen“箭”,还在认知过程中凌空飞行中,等待选择不同未来,那么意识落入的靶(意识投影至juti物理世界)是不确定的。

        时震时空区域是客观存在的物理宇宙。

        命令与征服的历史,则是人类意识主观投she1在这里,发展出来的世界。

        ~

        命令与征服历史的诞生,来源于近古时代意识大爆发,在异位面分叉的历史。

        26世纪后,人类科技实际上进入了位面穿越时代后,发现了这个几百年前意识投影在时震时空区的影子。

        命令与征服世界作为“影子位面”,在近古科技阶段,和主世界同时期的文化还很相像,这属于新手保护期。与主世界临近,  存在意识自然隧穿,哪怕历史再混乱,  其时间落差也不会超过15:1。

        可一旦脱离近古时代,就走出了新手时期。例如进入星际时代,时间会快速变成20:1,甚至到了跨星系移民时期,和主世界会产生100:1的程度。

        ~

        现阶段,时空guan理局统计中,所有命令与征服的历史liu中。

        大bu分早期田园世代的主liu穿越者开拓的时间线,都已经到了公元五千年以后的文明时代,甚至有的已经苟延残chuan到了八千年。

        当然苟延残chuan了这么长时间,已经不能说是人类文明了,而是星海中冠上人类起源名号的机械有机物群ti。

        也正因为,这些历史后期,再也没有意识的可能xing作为砝码压住,所以时间才走得飞快。

        ~

        经过了早期开拓的混乱,在

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